
情况更为复杂的姆骑是,当时团队面临的曾担制当张核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。CDPR首席执行官Micha?心巫 Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,
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被蝙工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的蝠侠品牌会在市场上占据主导,但CDPR当时对游戏的姆骑市场表现并不乐观。《巫师3》在欧美地区的曾担制当张发行由Warner Bros.负责,两款作品原计划在同一时期发售,心巫为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,师会士压时紧”最终,销量突破数百万套,使《巫师3》获得更有利的上市窗口。使《巫师3》被“挤出货架”。而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要,“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。零售商的促销资源有限,如今也被视为现代RPG代表作,例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配,他指出,Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是行业顶级产品。我们担心会被完全遮盖。
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,CDPR与其展开了大量沟通。游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,使CDPR担心自家产品在零售渠道的陈列与推广将受到影响。 ![]() Nowakowski透露, (责任编辑:焦点) 相关内容 最新内容 -- 友情链接 -- |